SpongeBob SquarePants: Procédure pas à pas des champs de méduses du Far West Cosmic Shake
SpongeBob SquarePants : Les joueurs de Cosmic Shake seront plongés directement dans l'action dans Wild West Jellyfish Fields. Voici comment terminer la zone.
SpongeBob SquarePants : The Cosmic Shake ne fait pas attendre les joueurs avant de les plonger tête première dans l'action. THQ Nordic et Purple Lamp Studios n'hésitent pas à jeter le lecteur, et l'éponge préférée de tous, dans le vif du sujet. Dès que le chaos commence, SpongeBob et Patrick se retrouvent à explorer le Far West.
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Maintenant chargé de traverser un terrain accidenté pour trouver M. Krabs et rentrer chez lui, le duo dynamique trouvera des monstres de gelée, des vols de jus de cactus et des puits de mine se dressant sur leur chemin. Avec peu d'autre choix et beaucoup de courage, Bob l'éponge et Patrick sont prêts à relever le défi. Voici comment traverser les champs de méduses du Far West dans The Cosmic Shake.
Dès le départ, les joueurs se retrouveront à cheval sur un sentier de montagne sur un hippocampe. Le but ultime est simple :Trouver M. Krabsetle ramener à la maison au bas de bikini. À l'approche de certaines voies ferrées actives, avec une locomotive qui passe, le cheval sursaute et se déchaîne, jetant Bob l'éponge à travers le train et sur le sol, où l'action reprend.
Devant traverser des falaises abruptes, des chutes abruptes et des plates-formes en bois branlantes, le joueur sera finalement dépassé par Mme Puff à cheval sur une calèche sauvage, ayant pris une nouvelle identité en tant qu'instructeur d'équitation dans cette réalité sur le thème de l'ouest. En suivant sa piste de bagages, le joueur s'approche du ranch d'équitation de Mme Puff. En se promenant, les joueurs remarqueront une quantité croissante d'affiches recherchées détaillant le bandit aux mains rouges, qui ressemble énormément à M. Krabs.
Parler à Mme Puff confirme ce que Bob l'éponge avait théorisé plus tôt, que la plupart des cas de leurs amis dans ces réalités alternatives ne partagent pas les souvenirs de leur moi d'origine, donc les présentations seront de mise chaque fois qu'un ami ou un ennemi apparaîtra dans un nouveau cadre. Pour avancer, les joueurs devront passer un test d'équitation, qui présente aux joueurs la suite complète de mouvements disponibles pour ces segments de jeu uniques. Cela inclut la capacité desauter par-dessus les ennemis,obstacles,et fosses, et la capacité deaccélérer pendant une courte période,qui permet à l'hippocampe de franchir les obstacles sans se blesser . Après avoir terminé le test d'hippodrome pour se qualifier pour une licence d'équitation (à la grande consternation de Bob l'éponge, les véhicules motorisés ne sont pas couverts), les joueurs doivent simplement sauter sur l'énorme tapis de rebond devant eux, et ils seront arrivés à Manta Fe.
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La ville de Manta Fe est le seul endroit paisible et calme des champs de méduses du Far West (une fois que le joueur a éliminé quelques monstres de gelée éparpillés, bien sûr). Si les joueurs explorent les toits, ils peuvent trouver des boutons qui peuvent être activés avec une attaque pour générer des plates-formes flottantes pour collecter la gelée qui est haut dans le ciel autour de la ville.Suivre le sentier pratique de Jelly dans Sappy Saloon,les joueurs seront confrontés au shérif Sandy, et après avoir été interrompue par un cheval intrusif de Jelly Monsters, elle invitera Bob l'éponge à un concours de consommation de jus de cactus.
Le mini-jeu est simplement une session d'écrasement de boutons avec une séquence chronométrée. Le barman vafaites glisser les boissons de la droite vers Bob l'éponge,et les joueurs devront appuyer sur l'invite du bouton au bon moment pour saisir la boisson avant qu'elle ne glisse . Une fois attrapé,les joueurs n'ont qu'à écraser le bouton indiqué à l'écran pour descendre la tasse . Rincez et répétez 2 ou 3 fois, et vous boirez facilement Sheriff Sandy !
Après cela, les joueurs seront chargés de résoudre la soudaine sécheresse de la ville de Cactus Juice, qui peut avoir quelque chose à voir avec unFamiliar Looking Stranger qui propose de vous aider dans vos efforts de collecte de jus. Ayant appris la technique du Bubble Blowing immédiatement au préalable, les joueurs peuvent accéder à l'ascenseur pour se diriger vers Cacteen Hills. Avant de partir,notez le cimetière à côté de la ville, apparemment inaccessible.Revenez plus tardquand vous avez une certaine compétence, et vous pourrez jeter un coup d'œil à ce qu'il y a là-bas.
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Après avoir fait une autre promenade à cheval à travers des monstres en gelée, les joueurs rencontreront l'étranger à l'air familier à Cacteen Hills. Désormais capables de se déplacer à nouveau librement, les joueurs devront aspirer le jus de trois cactus, chacun plus haut que le précédent dans les formations rocheuses. Le dernier cactus, au sommet du rocher d'en face, est aussi l'introduction d'un nouveau Jelly Monster,un qui peut engendrer plus de gelées et émet un rugissement sonore à chaque fois qu'il est endommagé, rendant SpongeBob étourdi pendant un moment s'il est touché. Une fois traités, les joueurs redescendront vers le Familiar Looking Stranger, où il vous félicitera et vous fera jeter le jus de cactus collecté dans un dépôt, avant de vous envoyer plus loin dans les rochers à cheval pour traverser plus de formations rocheuses et falaises pour rassembler deux autres cactus d'une valeur de jus.
Lors de la cueillette du premier cactus,des plates-formes d'étoiles métalliques apparaîtront , créant une voie pour que les joueurs traversent vers le deuxième cactus. Le deuxième cactus est gardé par une attaque de horde de Jelly Monsters et est assis juste à côté d'un autre dépôt de Cactus Juice. Une fois ces deux cactus déposés, l'étranger à l'air familier, révélé être M. Krabs, dit à Bob l'éponge qu'il a besoin de plus de jus de cactus que cela et l'envoie encore plus profondément dans les rochers et vers un chantier minier abandonné infesté de gelée.
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Le gréement de la mine abandonnée est périlleux, avecPoisson-globe massif rebondissant sur les falaises et des gréements comme un éternel toboggan rocheux. Les joueurs devront observer leurs schémas pour éviter d'être écrasés sous leur poids tout en évitant les pièges et les monstres en gelée alors qu'ils gravissent les rochers, rassemblant le jus de cactus un cactus à la fois.
Avec le troisième cactus collecté, les joueurs s'approcheront d'un puits de mine couvert et seront rapidementpris en embuscade par Jelly Monsters.Lors de leur défaite et du dépôt du Cactus Juice dans l'entrée couverte de la mine, le poids supplémentaire s'avérera trop important et le sol du puits s'effondrera, envoyant SpongeBob et Patrick dans la mine abandonnée.
Une fois là-bas, les joueurs devront naviguer dans une petite série de sauts de plate-forme au-dessus de fosses sans fond, avant de se retrouver à parler à unancien chercheur d'or , qui dit que l'or de cette ancienne mine est à lui et qu'ils ne peuvent pas en avoir. Calmant le mineur et expliquant la situation, le mineur dit qu'il les laissera utiliser son ascenseur pour partir s'ilsrécupérer sa dent en or, qui lui a été volé par un Alaskan Bull Worm qui patrouille dans le corps principal de la mine, en bas de la falaise à sa droite.
Sans autre option, SpongeBob et Patrick sont d'accord, espérant dans le segment principal de la mine pour trouver la dent.La dent d'or est cachée dans l'un des nombreux tas de déchets destructiblesjonchant l'arène, et sera grand et facilement repérable en détruisant le tas dans lequel il est caché.
Une fois la dent d'or sécurisée, le joueur sera à nouveau pris en embuscade par Jelly Monsters, bien qu'ils ne présentent aucun défi qui n'ait pas été relevé à ce stade. Après leur défaite et en utilisant les Jump Pads à proximité pour ramener la dent d'or au mineur d'or, il vous remercie et vous permet de sortir de la mine par l'ascenseur, propulsant Bob l'éponge et Patrick à la surface.
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De retour à la surface, SpongeBob remarque une locomotive qui passe en courant sur un ensemble de voies, avec tout le jus de cactus collecté stocké à bord. Poursuivant à cheval, M. Krabs se révèle alors être le maître voleur du jus de cactus. Il est le bandit aux mains rouges dont toutes les affiches recherchées ont averti le joueur depuis tout ce temps. Les joueurs poursuivront désormais le train, franchiront les obstacles et éviteront les barils de jus de cactus que M. Krabs jette à l'arrière du train pour essayer d'arrêter la progression du joueur. S'élançant d'une rampe latérale sur le train arrière, SpongeBob doit se frayer un chemin jusqu'à l'avant du train et attraper M. Krabs.
M. Krabs narguera le joueur à plusieurs reprises, levant son chapeau alors qu'il recule et claque la porte du wagon au visage du joueur. Avoir àcombattez des hordes de Jelly Monsters au corps à corps est un changement de rythme par rapport aux arènes grandes ouvertes que le niveau a présentées jusqu'à présent, donc les réflexes félins pour attaquer ou repousser les ennemis à la poursuite de M. Krabs sont une compétence incontournable. Finalement, les joueurs affronteront M. Krabs à la locomotive avant, où il demande à ne pas être encore ramené, jusqu'à ce que le shérif Sandy arrive pour l'emmener pour son vol du jus de cactus de la ville. Ne voulant pas gâcher sa chance, SpongeBob fait exploser la bulle magique et ramène Patrick et M. Krabs à Bikini Bottom, laissant le shérif Sandy se gratter la tête et se demander ce qui s'est passé. Une fois de retour à Bikini Bottom, M. Krabs dit avoir appris une précieuse leçon : il ne peut pas mettre de prix sur son employé du mois.
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Trouver M. Krabs le ramener à la maison sauter par-dessus les obstacles ennemis et les fosses avancer pendant une courte période qui permet à l'hippocampe de franchir les obstacles indemne En suivant la piste pratique de Jelly dans Sappy Saloon, les joueurs seront confrontés au shérif Sandy faire glisser des boissons de la droite vers SpongeBob et les joueurs devront appuyer sur l'invite du bouton au bon moment pour saisir la boisson avant qu'elle ne glisse devant les joueurs n'ont qu'à écraser le bouton affiché à l'écran pour descendre la tasse Familiar Looking Stranger qui propose de vous aider dans votre jus- tentatives de collecte. Prenez note du cimetière sur le côté de la ville. Revenez plus tard, celui qui peut engendrer plus de gelées et émet un rugissement sonore à chaque fois qu'il est endommagé, les plates-formes métalliques en étoile apparaîtront. le vieux mineur d'or récupère sa dent d'or La dent d'or est cachée dans l'un des nombreux tas de déchets destructibles, combattez des hordes de monstres en gelée de près